Aller au contenu

WoW Forever · calculateur de talents

Prêtre : les talents en texte

Les 53 talents du Prêtre dans le client WoW Forever 1.60.1.70009, arbre par arbre, avec le texte de chaque rang.

Classe : PrêtreDonnées 1.60.1.70009

Discipline

18 talents, de la rangée 1 à la rangée 7.

  • Puissance de la LumièreNouveau

    Rangée 1, colonne 1 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 2 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
    2. Rang 2 Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 4 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
    3. Rang 3 Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 6 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
    4. Rang 4 Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 8 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
    5. Rang 5 Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
  • Spécialisation BaguetteModifié

    Rangée 1, colonne 2 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 13 %.
    2. Rang 2 Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25 %.
  • Disciplines jumellesNouveau

    Rangée 1, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 1 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
    2. Rang 2 Augmente de 2 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
    3. Rang 3 Augmente de 3 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
    4. Rang 4 Augmente de 4 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
    5. Rang 5 Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
  • Résolution silencieuseModifié

    Rangée 2, colonne 1 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Diminue la menace générée par vos sorts du sacré de 10 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 5 %.
    2. Rang 2 Diminue la menace générée par vos sorts du sacré de 20 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 10 %.
    3. Rang 3 Diminue la menace générée par vos sorts du sacré de 30 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 15 %.
  • Précision sacréeNouveau

    Rangée 2, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
    2. Rang 2 Améliore de 12 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
    3. Rang 3 Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
  • Mot de pouvoir : Bouclier amélioréModifié

    Rangée 2, colonne 3 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 7 %.
    2. Rang 2 Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 14 %.
    3. Rang 3 Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 20 %.
  • MartyreModifié

    Rangée 2, colonne 4 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vous confère 50 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.
    2. Rang 2 Vous confère 100 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.
  • SagacitéModifié

    Rangée 3, colonne 1 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit de 3 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
    2. Rang 2 Réduit de 7 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
    3. Rang 3 Réduit de 10 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
  • Focalisation améliorée

    Rangée 3, colonne 2 · 1 rang · Instantané | 3 min de recharge

    1. Rang 1 Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25 %, si cela est possible.
  • MéditationModifié

    Rangée 3, colonne 4 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vous confère 17 % de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
    2. Rang 2 Vous confère 33 % de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
    3. Rang 3 Vous confère 50 % de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
  • Feu intérieur amélioréModifié

    Rangée 4, colonne 1 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 15 %, et son nombre de charges de 4.
    2. Rang 2 Augmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 30 %, et son nombre de charges de 8.
    3. Rang 3 Augmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 45 %, et son nombre de charges de 12.
  • Force mentaleModifié

    Rangée 4, colonne 2 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente votre total d’intelligence de 3 %.
    2. Rang 2 Augmente votre total d’intelligence de 6 %.
    3. Rang 3 Augmente votre total d’intelligence de 9 %.
    4. Rang 4 Augmente votre total d’intelligence de 12 %.
    5. Rang 5 Augmente votre total d’intelligence de 15 %.
  • Protection de l’âmeNouveau

    Rangée 4, colonne 3 · 1 rang · Passif · Prérequis : Mot de pouvoir : Bouclier amélioré au rang 3

    1. Rang 1 Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.
  • Brûlure de mana amélioréeModifié

    Rangée 4, colonne 4 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana de 0,5 s.
    2. Rang 2 Réduit le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana de 1 s.
  • PénitenceNouveau

    Rangée 5, colonne 2 · 1 rang · Mana : 100 | portée de 40 m. | Canalisé | 12 s de recharge

    1. Rang 1 Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 81 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 184 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.
  • Regain d’espoirNouveau

    Rangée 5, colonne 3 · 5 rangs · Passif · Prérequis : Protection de l’âme au rang 1

    1. Rang 1 Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 2 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 1 s.
    2. Rang 2 Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 4 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 2 s.
    3. Rang 3 Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 6 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 3 s.
    4. Rang 4 Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 8 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 4 s.
    5. Rang 5 Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 10 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 5 s.
  • Égide divineNouveau

    Rangée 6, colonne 3 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 5 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
    2. Rang 2 Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 10 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
    3. Rang 3 Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 15 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
  • Infusion de puissanceModifié

    Rangée 7, colonne 2 · 1 rang · 20 % du mana de base | portée de 30 m. | Instantané | 3 min de recharge · Prérequis : Pénitence au rang 1

    1. Rang 1 Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.

Sacré

17 talents, de la rangée 1 à la rangée 7.

  • Concentration crépusculaireModifié

    Rangée 1, colonne 1 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
    2. Rang 2 Vous confère 47 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
    3. Rang 3 Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
  • Rénovation améliorée

    Rangée 1, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 5 % le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
    2. Rang 2 Augmente de 10 % le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
    3. Rang 3 Augmente de 15 % le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
  • Spécialisation (Sacré)

    Rangée 1, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
    2. Rang 2 Augmente de 2 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
    3. Rang 3 Augmente de 3 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
    4. Rang 4 Augmente de 4 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
    5. Rang 5 Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
  • Protection contre les sorts

    Rangée 2, colonne 2 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2 %.
    2. Rang 2 Réduit tous les dégâts des sorts subis de 4 %.
    3. Rang 3 Réduit tous les dégâts des sorts subis de 6 %.
    4. Rang 4 Réduit tous les dégâts des sorts subis de 8 %.
    5. Rang 5 Réduit tous les dégâts des sorts subis de 10 %.
  • Fureur divine

    Rangée 2, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,1 s.
    2. Rang 2 Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,2 s.
    3. Rang 3 Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,3 s.
    4. Rang 4 Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,4 s.
    5. Rang 5 Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
  • Nova sacréeModifié

    Rangée 3, colonne 1 · 1 rang · Mana : 185 | Instantané

    1. Rang 1 Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 26 à 30 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 49 à 57 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
  • Rétablissement béniModifié

    Rangée 3, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Lorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 8 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés.
    2. Rang 2 Lorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 17 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés.
    3. Rang 3 Lorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 25 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés.
  • InspirationModifié

    Rangée 3, colonne 4 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 8 % pendant 15 sec.
    2. Rang 2 Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 17 % pendant 15 sec.
    3. Rang 3 Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
  • Allonge du Sacré

    Rangée 4, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 10 % la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
    2. Rang 2 Augmente de 20 % la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
  • Soin amélioréModifié

    Rangée 4, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
    2. Rang 2 Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
    3. Rang 3 Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
  • Lumière incendiaireModifié

    Rangée 4, colonne 3 · 2 rangs · Passif · Prérequis : Fureur divine au rang 5

    1. Rang 1 Augmente les dégâts du sacré que vous infligez de 2 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
    2. Rang 2 Augmente les dégâts du sacré que vous infligez de 5 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 10 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
  • Soins de lienNouveau

    Rangée 4, colonne 4 · 1 rang · Mana : 155 | portée de 40 m. | 1,5 s d’incantation

    1. Rang 1 Rend 236 à 284 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.
  • Litanie de LumièreNouveau

    Rangée 5, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
    2. Rang 2 Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
  • Esprit de rédemptionModifié

    Rangée 5, colonne 2 · 1 rang · Passif

    1. Rang 1 Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
  • Direction spirituelleModifié

    Rangée 5, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 5 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 1 % de votre total d’Esprit.
    2. Rang 2 Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 10 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 3 % de votre total d’Esprit.
    3. Rang 3 Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 15 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 5 % de votre total d’Esprit.
    4. Rang 4 Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 20 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 6 % de votre total d’Esprit.
    5. Rang 5 Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
  • Soins spirituelsModifié

    Rangée 6, colonne 3 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 3 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
    2. Rang 2 Augmente de 7 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
    3. Rang 3 Augmente de 10 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
  • Prière de guérisonNouveau

    Rangée 7, colonne 2 · 1 rang · Mana : 210 | portée de 40 m. | Instantané | 10 s de recharge · Prérequis : Esprit de rédemption au rang 1

    1. Rang 1 Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

Ombre

18 talents, de la rangée 1 à la rangée 7.

  • Focalisation de l'ombreModifié

    Rangée 1, colonne 1 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
    2. Rang 2 Améliore de 2 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
    3. Rang 3 Améliore de 3 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
    4. Rang 4 Améliore de 4 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
    5. Rang 5 Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
  • Aveuglement

    Rangée 1, colonne 2 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vos sorts de dégâts d’ombre ont 2 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
    2. Rang 2 Vos sorts de dégâts d’ombre ont 4 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
    3. Rang 3 Vos sorts de dégâts d’ombre ont 6 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
    4. Rang 4 Vos sorts de dégâts d’ombre ont 8 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
    5. Rang 5 Vos sorts de dégâts d’ombre ont 10 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
  • Connexion spirituelleModifié

    Rangée 1, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vous donne 20 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.
    2. Rang 2 Vous donne 40 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.
    3. Rang 3 Vous donne 60 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.
    4. Rang 4 Vous donne 80 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.
    5. Rang 5 Vous donne 100 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.
  • Affinité avec l'OmbreModifié

    Rangée 2, colonne 1 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 10 %.
    2. Rang 2 Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 20 %.
    3. Rang 3 Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 30 %.
  • Mot de l'ombre : Douleur amélioré

    Rangée 2, colonne 3 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 3 s.
    2. Rang 2 Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
  • Allonge de l'OmbreModifié

    Rangée 2, colonne 4 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 10 % la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
    2. Rang 2 Augmente de 20 % la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
  • Attaque mentale améliorée

    Rangée 3, colonne 1 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0,5 secondes.
    2. Rang 2 Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 1 secondes.
    3. Rang 3 Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 1,5 secondes.
    4. Rang 4 Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2 secondes.
    5. Rang 5 Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.
  • Cri psychique amélioré

    Rangée 3, colonne 2 · 2 rangs · Passif · Prérequis : Aveuglement au rang 5

    1. Rang 1 Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
    2. Rang 2 Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
  • Fouet mentalModifié

    Rangée 3, colonne 3 · 1 rang · Mana : 45 | portée de 20 m. | Canalisé

    1. Rang 1 Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 63 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
  • Fouet mental amélioréNouveau

    Rangée 3, colonne 4 · 2 rangs · Passif · Prérequis : Fouet mental au rang 1

    1. Rang 1 Votre sort Fouet mental inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 5 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 35 %.
    2. Rang 2 Votre sort Fouet mental inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 10 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 20 %.
  • Oubli amélioré

    Rangée 4, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
    2. Rang 2 Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 6 sec.
  • Etreinte vampiriqueModifié

    Rangée 4, colonne 2 · 1 rang · Mana : 40 | portée de 30 m. | Instantané | 1 min de recharge

    1. Rang 1 Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre qui soigne tous les personnages de votre groupe de 20 % de tous les dégâts de sorts d’ombre que vous infligez pendant 30 sec. Lorsqu’un personnage adverse affecté par Étreinte vampirique meurt, vous bénéficiez également d’une chance de déclencher votre talent Connexion spirituelle.
  • Tissage de l'ombreModifié

    Rangée 4, colonne 3 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 33 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    2. Rang 2 Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 67 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    3. Rang 3 Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • SilenceModifié

    Rangée 5, colonne 1 · 1 rang · Mana : 225 | portée de 20 m. | Instantané | 45 s de recharge

    1. Rang 1 Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.
  • Contagion dévoranteNouveau

    Rangée 5, colonne 3 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit de 25 % le coût en mana de votre sort Peste dévorante. Quand une cible meurt alors que Peste dévorante est actif sur elle, l’effet se propage à un ennemi proche situé à moins de 5 mètres pour la durée restante.
    2. Rang 2 Réduit de 50 % le coût en mana de votre sort Peste dévorante. Quand une cible meurt alors que Peste dévorante est actif sur elle, l’effet se propage à un ennemi proche situé à moins de 10 mètres pour la durée restante.
  • Trépas prématuréNouveau

    Rangée 6, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 15 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre : Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
    2. Rang 2 Augmente de 30 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre : Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
  • TénèbresModifié

    Rangée 6, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente vos dégâts d’ombre de 2 %.
    2. Rang 2 Augmente vos dégâts d’ombre de 4 %.
    3. Rang 3 Augmente vos dégâts d’ombre de 6 %.
    4. Rang 4 Augmente vos dégâts d’ombre de 8 %.
    5. Rang 5 Augmente vos dégâts d’ombre de 10 %.
  • Forme d'OmbreModifié

    Rangée 7, colonne 2 · 1 rang · 40 % du mana de base | Instantané | 1,5 s de recharge · Prérequis : Etreinte vampirique au rang 1

    1. Rang 1 Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

Textes des rangs lus dans le client 1.60.1.70009.