Présentation
La Précision de WoW Forever est pensée pour un archer ou un tireur solitaire.
Loup solitaire augmente tous tes dégâts de 20 % tant que tu n’as pas de familier actif : en donjon et en raid, tu joues donc sans familier.
Tir de précision, le nouveau talent final, conclut l’arbre avec un tir puissant.
Plusieurs talents ouvrent des choix d’équipement inhabituels.
Visée minutieuse te donne de la puissance d’attaque égale à 100 % de ton Intelligence.
Recouvrement rapide te laisse récupérer ton mana pendant les incantations quand
Morsure de serpent touche et quand tu consommes Tueur rapide.
Morsures et piqûres améliorées renforce toutes tes morsures et piqûres.
C’est la spé de Chasseur la plus exigeante, sans être difficile en groupe. Son arbre est peu pratique en leveling, où un familier bat encore Loup solitaire. Au niveau 20 de la bêta, elle se classe au rang S des DPS avec les deux autres spés de Chasseur.
Points forts et points faibles
Points forts
- RafaleLes tirs longs, Tir de précision en tête.
- À distanceTu gardes très bien tes distances.
Points faibles
- Aucune utilité de groupeAura de précision affaiblie et pas de familier : il te faut de très gros dégâts.
- Zone morteElle pénalise cette spé plus que les autres.
- Tirs longs en JcJDifficiles à placer face à un joueur.
Lire le détail
Tes tirs longs,
Tir de précision en tête, donnent de grosses rafales, et tu gardes très bien tes distances.
En face, tu n’apportes presque rien au groupe :
Aura de précision ne donne plus que de la puissance d’attaque à distance, et tu n’as pas de familier. Il te faut donc des dégâts très élevés pour être recherché. La zone morte de 8 m te pénalise plus que les autres spés, et tes tirs longs sont durs à placer en JcJ.
Sorts clés
Talents clés
Attaques mortelles (5 rangs)+5 % de critique sur toutes tes attaques.
Visée minutieuse (5 rangs)Puissance d’attaque égale à 100 % de ton Intelligence.- +20 % de dégâts sur Morsure de serpent, Morsure de vipère plus fréquente, Piqûre de scorpide plus longue.
- Tes tirs, piqûres et techniques de mêlée coûtent moins de mana.
- Tir rapide plus fréquent, et +20 % de dégâts sur ton prochain tir après avoir tué un ennemi.
- +20 % de dégâts sans familier.
Recouvrement rapide,
Barrage et
Spécialisation Armes à distance, puis
Tir de précision en bas de l’arbre.
Pistage amélioré (arbre Survie)+5 % de dégâts contre le type de créature que tu pistes. Piste toujours le bon type.
Rotation et priorités
Une cible :
Plusieurs cibles :
Flèches multiples à la place de Visée, puisqu’elles partagent leur temps de recharge.
Garde
Piège givrant et
Piège de givre pour contrôler un monstre en trop, et
Feindre la mort pour effacer ta menace.
Statistiques
- 1Agilité
- puis 2Puissance d’attaque
- puis 3Intelligence
- 3 Intelligence
- avec Visée minutieuse
Ordre à confirmer : la priorité exacte n’est pas encore établie.
Aucune liste n’est établie. Vise l’Agilité et la puissance d’attaque, et l’Intelligence une fois Visée minutieuse prise. L’ordre reste à confirmer.
Leveling
En leveling, garde un familier : il vaut mieux que Loup solitaire tant que ton arbre n’est pas complet. Au niveau 20, prends donc d’abord les points de Maîtrise des bêtes :
Aspects mortels 5/5,
Feu focalisé 2/2, puis
Attaques mortelles 4/5. Avec 5 points de Legacy, termine Attaques mortelles et mets 4 points dans
Visée minutieuse.
Les Cavernes des Lamentations ont de bonnes pièces à ce niveau.
Changements par rapport à Classic
- Nouveau talent final.
- Nouveau talent, +20 % de dégâts sans familier.
- Nouveau talent, récupération de mana en combat.
- Nouveau talent, puissance d’attaque tirée de l’Intelligence.
- Nouveau talent qui renforce toutes les morsures et piqûres.
- Puissance d’attaque à distance seulement.
- +5 % de dégâts contre le type pisté.
