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Guide de classe

Druide — guide de classe

Le Druide de WoW Forever a des Épines liées à sa puissance des sorts, des formes qui suivent son arme, Augure de clarté et Ressusciter en sorts de base, et la fin du changement de forme pour l’énergie.

Classe : DruideDonnées 1.60.1.70009Par Équipe ForeverGuide · mis à jour le 26 sept. 2026

Spécialisations et tiers

Présentation

Épines profite maintenant de ta puissance des sorts, et fige sa valeur au moment où tu la lances : porter une panoplie de puissance des sorts pour la lancer vaut le coup. C’est l’un des meilleurs bonus de groupe au niveau 20. Les techniques de Forme d’ours et de Forme de félin suivent l’arme équipée, et tu peux utiliser tes consommables sous une forme : ton arme reste ta première amélioration.

Augure de clarté s’apprend au niveau 20 et se déclenche aussi sur tes sorts. Emprise de la nature arrive au niveau 10 et se lance sous une forme ; Sarments fonctionne en intérieur. Ressusciter te permet de ramener un allié hors combat. Fureur a été revue pour la forme de félin : tu retrouves l’énergie que tu avais en la quittant, ce qui met fin au changement de forme pour regagner de l’énergie. Chef de la meute demande 21 points et profite aux combattants de mêlée comme aux lanceurs de sorts.

Tes formes s’obtiennent par des quêtes : ours au niveau 10, Guérison du poison au niveau 14, Forme aquatique au niveau 16 et félin au niveau 20, à Reflet-de-Lune. Les Éolides sont la seule nouvelle race de Druide.

Points forts et points faibles

Points forts

  • Trois rôles
    DPS, tank et soigneur dans une même classe.
  • Épines renforcées
    Liée à ta puissance des sorts, parmi les meilleurs bonus de groupe au niveau 20.
  • Plus de sorts de base
    Augure de clarté, Emprise de la nature et Ressusciter.

Points faibles

  • Sorts plus faibles
    Leurs dégâts de base baissent : la puissance des sorts compte tôt.
  • Fin du changement de forme
    Plus de changement de forme pour regagner de l’énergie.

Rôles

Au niveau 20 de la bêta, la Restauration est au rang S des soigneurs. Le Combat farouche est au rang B des DPS en félin et au rang B des tanks en ours. L’Équilibre ferme la marche au rang C : pas de baguette, mais des Épines précieuses sur le tank.

Les trois spécialisations

Équilibre. Aucun nouveau sort, mais des talents refaits, avec Éclipse. Le mana limite tes dégâts plus que les talents. Guide Équilibre

Combat farouche. Félin et ours dans une même spé, avec Berserk, Roi de la jungle, Lacérer et Morsure primitive. Guide Combat farouche

Restauration. Croissance sauvage revient, Prompte guérison ne consomme plus ton effet de soin. Guide Restauration

Sorts et talents clés

Races recommandées

Les écarts restent faibles. L’Elfe de la nuit et le Tauren frappent un peu plus fort que l’Éolide ; l’Éolide de l’Alliance, avec Lecture des lignes telluriques, tient le mieux son mana.

  • Alliance
    Elfe de la nuit pour le Combat farouche, Éolide ou Elfe de la nuit pour l’Équilibre et la Restauration.
  • Horde
    Tauren ou Éolide. Choc martial marche sous toutes les formes, et Endurance donne 1 % de toucher.

Métiers conseillés

En Équilibre, Dépeçage et Travail du cuir ; la Couture et le Travail du cuir fabriquent des pièces à puissance des sorts. En Combat farouche et en Restauration, l’Ingénierie reste au sommet : les bombes s’utilisent maintenant sous une forme. Parmi les métiers de récolte, l’Herboristerie et le Minage donnent les meilleurs bonus. La Forge sert peu en Restauration.

Nouveautés par rapport à Classic

Builds

Les builds des guides de spé du Druide : ouvre-les dans le calculateur plus bas, avec l’ordre des points.

Équilibre

Combat farouche

Restauration

  • Niveau 20 — Renvoi (bêta)

    Niveau 200/0/1111 points, niveaux 10 à 20

    Tout en Restauration : Focalisation de la nature 5/5, Naturaliste 5/5 et Renvoi 1/3, soit 17 % de récupération de mana pendant les incantations. Préféré à Don de la Terre-mère.

    Page du calculateur
  • Niveau 20 — Splendeur, en Équilibre (bêta)

    Niveau 2011/0/011 points, niveaux 10 à 20

    Tout en Équilibre, utile aussi en DPS : Colère améliorée 3/5, Genèse 5/5, Majesté de la nature 2/2 et Splendeur de la nature. Les points libres peuvent aller dans Allonge de la Nature, Éclat lunaire amélioré ou Lueur de la lune.

    Page du calculateur
  • Build 60 populaire

    Niveau 6011/5/3551 points, niveaux 10 à 60

    11/5/35 : Croissance sauvage, Rétablissement amélioré, Tranquillité améliorée, Esprit vif et Prompte guérison en Restauration, Genèse et Lueur de la lune en Équilibre, Cœur de fauve en Combat farouche. Le build 60 de Druide le plus populaire avant la sortie, pas encore testable en jeu. Ordre des points automatique.

    Page du calculateur

Calculateur

Build « Niveau 20 — extérieur (bêta) » · vue au niveau 20

Page du calculateur

Talents

Répartition : Équilibre 11, Combat farouche 0, Restauration 0

Points restants :0

Niveau requis :20

Point 11/51, Sarments améliorés 1/3, Équilibre

Équilibre

rangée suivante à 15
11 points sur 51

Combat farouche

rangée suivante à 5
0 point sur 51

Restauration

rangée suivante à 5
0 point sur 51
  • Disponible
  • En cours
  • Complet
  • Verrouillé
  • Nouveau
  • Prévu · 1er point
  • Pris · 1er point niv. 20

Sorts nouveaux et retravaillés

5 sorts nouveaux et 19 sorts retravaillés par rapport à Classic, d’après le client.

5 sorts nouveaux

  • Nouveau
    Berserk
    Niveau 40 · Combat farouche · vient d’un talent
  • Nouveau
    Lacérer
    Niveau 42 · Combat farouche
  • Nouveau
    Morsure primitive
    Niveau 25 · Combat farouche · vient d’un talent
  • Nouveau
    Ressusciter
    Niveau 12 · Restauration
  • Nouveau
    Croissance sauvage
    Niveau 40 · Restauration · vient d’un talent

19 sorts retravaillés

  • Modifié
    Écorce
    Niveau 44 · Équilibre
  • Modifié
    Sarments
    Niveau 8 · Équilibre
  • Modifié
    Ouragan
    Niveau 40 · Équilibre
  • Modifié
    Essaim d'insectes
    Niveau 25 · Équilibre · vient d’un talent
  • Modifié
    Forme de sélénien
    Niveau 40 · Équilibre · vient d’un talent
  • Modifié
    Emprise de la nature
    Niveau 10 · Équilibre
Voir les 13 autres sorts
  • Modifié
    Augure de clarté
    Niveau 20 · Équilibre
  • Modifié
    Colère
    Niveau 1 · Équilibre
  • Modifié
    Griffe
    Niveau 20 · Combat farouche
  • Modifié
    Enrager
    Niveau 12 · Combat farouche
  • Modifié
    Charge farouche
    Niveau 20 · Combat farouche · vient d’un talent
  • Modifié
    Régénération frénétique
    Niveau 36 · Combat farouche
  • Modifié
    Fureur du tigre
    Niveau 24 · Combat farouche
  • Modifié
    Don du fauve
    Niveau 50 · Restauration
  • Modifié
    Marque du fauve
    Niveau 1 · Restauration
  • Modifié
    Rétablissement
    Niveau 12 · Restauration
  • Modifié
    Délivrance de la malédiction
    Niveau 24 · Restauration
  • Modifié
    Prompte guérison
    Niveau 25 · Restauration · vient d’un talent
  • Modifié
    Tranquillité
    Niveau 30 · Restauration

Valeurs seulement modifiées : Éclat lunaire, Feu stellaire, Épines, Forme d’ours, Rugissement démoralisant, Grondement, Griffure, Déchirure, Lambeau, Toucher guérisseur, Récupération.

Races

4 races peuvent jouer Druide, avec leurs techniques raciales.

  • Tauren

    Horde

    • Choc martial
    • Endurance
    • Culture
    • Course dans les plaines
  • Éolide sculpte-vents

    Horde

    • Marche sur l’air
    • Vue céleste
    • Connaissance élémentaire
    • Bénédiction du vent
  • Elfe de la nuit

    Alliance

    • Camouflage dans l'ombre
    • Rapidité
    • Esprit feu follet
    • Lumière d’Élune
  • Éolide de l’Ordre suprême

    Alliance

    • Marche sur l’air
    • Lecture des lignes telluriques
    • Connaissance élémentaire
    • Bénédiction du vent

Changements vs Classic

Talents nouveaux, modifiés, déplacés et supprimés par arbre, d’après le client 1.60.1.70009 ; 4 talents ne changent pas.