Présentation
Pacte démoniaque, le nouveau talent final, change tout : invoquer un autre démon n’annule plus ton
Sacrifice démoniaque. Tu peux sacrifier un démon et te battre avec un autre. En combinant Sacrifice démoniaque,
Maître démonologue et
Lien spirituel, tu gagnes environ 30 % de dégâts dans une école : sacrifie le Diablotin et combats avec la Succube pour l’ombre, ou l’inverse pour le feu.
Sacrifice démoniaque dure maintenant 2 heures, et ses bonus ont été échangés : le Diablotin renforce l’ombre, la Succube le feu, le Chasseur corrompu la régénération de vie et le Marcheur du Vide celle du mana.
Décimation réduit de 90 % la recharge de
Feu de l'âme ; après un
Trait de l'ombre ou une
Douleur brûlante sur une cible à moins de 35 %, Feu de l’âme s’incante plus vite et sans fragment.
Marque démoniaque fait de Douleur brûlante une marque qui renforce les attaques de ton familier, ce qui pourrait faire du Marcheur du Vide un tank, à confirmer.
Sur le papier, c’est la spé qui a les meilleurs dégâts sur une cible, avec des dégâts qui montent en fin de combat. Lien spirituel et
Baiser démoniaque t’offrent environ 64 % de vie effective en plus : fort en leveling comme en JcJ. Au niveau 20 de la bêta, elle mène les Démonistes au rang B des DPS.
Points forts et points faibles
Points forts
- Le meilleur potentiel sur une cibleSur le papier, la spé qui frappe le plus fort sur une cible.
- Fins de combatDécimation renforce tes dégâts d’exécution.
- Très grande survieLien spirituel et Baiser démoniaque : environ 64 % de vie effective en plus.
Points faibles
- Très dépendante du familierUn démon tué ou mal placé te coûte beaucoup de dégâts.
Lire le détail
Ton potentiel sur une cible est le meilleur de la classe,
Décimation renforce tes fins de combat, et tu survis à presque tout.
En face, tout dépend de ton familier : un démon tué par des dégâts de zone ou mal placé te coûte beaucoup de dégâts.
Sorts clés
Talents clés
- +10 % de dégâts pour tes démons, désormais bien plus haut dans l’arbre.
- +15 % d’Endurance.
Égide démoniaque : Peau de démon et Armure démoniaque 30 % plus fortes. - Plus de vie et de mana pour ton démon, et plus de mana pour toi.
- Tes sorts soignent ton démon.
Maître démonologue, puis
Pacte démoniaque en bas de l’arbre.
Rotation et priorités
Au niveau 20 :





Priorité 6 :
Douleur brûlantePour maintenir Marque démoniaque sur la cible principale.Quand : Plus tard

Plus tard : garde tes effets périodiques actifs,
Douleur brûlante pour maintenir
Marque démoniaque sur la cible principale,
Trait de l'ombre en remplissage, et
Feu de l'âme dès que
Décimation est active.
Statistiques
- 1Puissance des sorts
- puis 2Toucher des sorts
- puis 3Hâte
- 3 Hâte
- Pour Feu de l’âme.
Ordre à confirmer : la priorité exacte n’est pas encore établie.
Aucune liste n’est établie. Vise la puissance des sorts et le toucher, et la hâte pour
Feu de l'âme. L’ordre reste à confirmer.
Leveling
Le build du niveau 20 est à confirmer : les conseils citent d’abord
Puissance impie et
Suppression, mais le build proposé reprend celui de l’Affliction,
Corruption améliorée 5/5 et Suppression 4/5. Les points restants dépendent de ton style. Avec des points de Legacy, un build de Démonologie pure : Puissance impie 5/5,
Vitalité gangrenée 3/3,
Énergie démoniaque 2/2 et
Sayaad amélioré 2/3.
Sacrifice démoniaque ne vaut sans doute pas la perte des dégâts de ton familier à ce niveau.
Achète tes baguettes, garde deux fragments d’âme pour tes invocations, et pose une pierre d’âme sur ton soigneur. Portail d’invocation, nouveau sort, permet à 2 membres du groupe d’invoquer un troisième.
Changements par rapport à Classic
- Nouveau talent final.
Égide démoniaque,
Énergie démoniaque,
Décimation,
Marque démoniaque,
Chasseur corrompu amélioré et
Connaissance démoniaqueNouveaux talents.- +40 % de vie transférée, moins chère, sans menace.
- +30 % sur Éclair de feu et Bouclier de feu.
- 10 % au lieu de 20 %, plus tôt dans l’arbre.
- 2 heures, bonus réattribués.
Maître démonologue aussi. - Huiles d’arme.
