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WoW Forever · calculateur de talents

Démoniste : les talents en texte

Les 52 talents du Démoniste dans le client WoW Forever 1.60.1.70009, arbre par arbre, avec le texte de chaque rang.

Classe : DémonisteDonnées 1.60.1.70009

Affliction

17 talents, de la rangée 1 à la rangée 7.

  • Connexion amélioréeDéplacé

    Rangée 1, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 10 % le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
    2. Rang 2 Augmente de 20 % le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
  • SuppressionModifié

    Rangée 1, colonne 2 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Améliore de 1 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 4 %.
    2. Rang 2 Améliore de 2 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 8 %.
    3. Rang 3 Améliore de 3 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 12 %.
    4. Rang 4 Améliore de 4 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 16 %.
    5. Rang 5 Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
  • Corruption amélioréeModifié

    Rangée 1, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0,4 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 2 %.
    2. Rang 2 Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0,8 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 4 %.
    3. Rang 3 Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 1,2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 6 %.
    4. Rang 4 Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 1,6 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 8 %.
    5. Rang 5 Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
  • MalédictionNouveau

    Rangée 2, colonne 1 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 1 %.
    2. Rang 2 Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 2 %.
    3. Rang 3 Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 3 %.
    4. Rang 4 Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 4 %.
    5. Rang 5 Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.
  • Moisson d’âmeNouveau

    Rangée 2, colonne 2 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vous bénéficiez de Récolte d’âmes pendant 10 sec si une victime meurt alors qu’elle est affectée par votre Drain d’âme. Récolte d’âmes permet à votre mana de se régénérer à 50 % de la vitesse normale lorsque vous lancez des sorts et augmente votre régénération de mana de 50 %.
    2. Rang 2 Vous bénéficiez de Récolte d’âmes pendant 10 sec si une victime meurt alors qu’elle est affectée par votre Drain d’âme. Récolte d’âmes permet à votre mana de se régénérer à 100 % de la vitesse normale lorsque vous lancez des sorts et augmente votre régénération de mana de 100 %.
  • Drains améliorésNouveau

    Rangée 2, colonne 3 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 7 %.
    2. Rang 2 Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 13 %.
    3. Rang 3 Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.
  • Plaie d’agonie amélioréeModifié

    Rangée 3, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
    2. Rang 2 Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
  • Concentration corrompueModifié

    Rangée 3, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
    2. Rang 2 Vous confère 47 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
    3. Rang 3 Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
  • Malédiction amplifiéeModifié

    Rangée 3, colonne 3 · 1 rang · Instantané | 3 min de recharge

    1. Rang 1 Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
  • PandémieNouveau

    Rangée 3, colonne 4 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 33 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
    2. Rang 2 Augmente de 67 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
    3. Rang 3 Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
  • MalveillanceNouveau

    Rangée 4, colonne 1 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 1 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
    2. Rang 2 Augmente de 2 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
    3. Rang 3 Augmente de 3 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
    4. Rang 4 Augmente de 4 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
    5. Rang 5 Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
  • CrépusculeModifié

    Rangée 4, colonne 2 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 2 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
    2. Rang 2 Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
  • Malédiction de fatigueModifié

    Rangée 4, colonne 3 · 1 rang · 8 % du mana de base | portée de 30 m. | Instantané · Prérequis : Malédiction amplifiée au rang 1

    1. Rang 1 Réduit la vitesse de la cible de 30 % pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
  • Siphon de vieModifié

    Rangée 5, colonne 2 · 1 rang · Mana : 150 | portée de 30 m. | Instantané

    1. Rang 1 Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.
  • Siphon d’âmeNouveau

    Rangée 5, colonne 3 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 4 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 12 %.
    2. Rang 2 Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 8 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 24 %.
    3. Rang 3 Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
  • Maîtrise de l'ombreModifié

    Rangée 6, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 1 % les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
    2. Rang 2 Augmente de 2 % les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
    3. Rang 3 Augmente de 3 % les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
    4. Rang 4 Augmente de 4 % les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
    5. Rang 5 Augmente de 5 % les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
  • CalvaireNouveau

    Rangée 7, colonne 2 · 1 rang · Mana : 200 | portée de 30 m. | Canalisé · Prérequis : Siphon de vie au rang 1

    1. Rang 1 Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 %. Dure 6 sec.

Démonologie

19 talents, de la rangée 1 à la rangée 7.

  • Captation de vie amélioréeModifié

    Rangée 1, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20 %, réduit de 15 % son coût en points de vie et réduit de 50 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.
    2. Rang 2 Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.
  • Diablotin amélioréModifié

    Rangée 1, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 10 % et l’effet de son Bouclier de feu de 10 %.
    2. Rang 2 Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 20 % et l’effet de son Bouclier de feu de 20 %.
    3. Rang 3 Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.
  • Baiser démoniaqueModifié

    Rangée 1, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente votre total d'Endurance de 3 %.
    2. Rang 2 Augmente votre total d'Endurance de 6 %.
    3. Rang 3 Augmente votre total d'Endurance de 9 %.
    4. Rang 4 Augmente votre total d'Endurance de 12 %.
    5. Rang 5 Augmente votre total d'Endurance de 15 %.
  • Puissance impieModifié

    Rangée 1, colonne 4 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 2 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
    2. Rang 2 Augmente de 4 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
    3. Rang 3 Augmente de 6 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
    4. Rang 4 Augmente de 8 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
    5. Rang 5 Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
  • Égide démoniaqueNouveau

    Rangée 2, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 15 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
    2. Rang 2 Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
  • Marcheur du Vide amélioré

    Rangée 2, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 10 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
    2. Rang 2 Augmente de 20 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
    3. Rang 3 Augmente de 30 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
  • Vitalité gangrenéeModifié

    Rangée 2, colonne 3 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 5 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 5 %.
    2. Rang 2 Augmente de 10 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 10 %.
    3. Rang 3 Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
  • Énergie démoniaqueNouveau

    Rangée 2, colonne 4 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vous soignez votre familier d’un montant égal à 8 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 50 % du mana que vous récupérez.
    2. Rang 2 Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
  • Sayaad amélioré

    Rangée 3, colonne 1 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 10 % les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10 %.
    2. Rang 2 Augmente de 20 % les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 20 %.
    3. Rang 3 Augmente de 30 % les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 30 %.
  • Sacrifice démoniaqueModifié

    Rangée 3, colonne 2 · 1 rang · portée de 100 m. | Instantané

    1. Rang 1 À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
  • Maître invocateurDéplacé

    Rangée 3, colonne 3 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 s et leur coût en mana de 20 %.
    2. Rang 2 Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40 %.
  • DécimationNouveau

    Rangée 4, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 45 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 3 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 20 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
    2. Rang 2 Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
  • Domination corrompueDéplacé

    Rangée 4, colonne 3 · 1 rang · Instantané | 5 min de recharge · Prérequis : Maître invocateur au rang 2

    1. Rang 1 Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5,5 s, et son coût en mana est réduit de 50 %.
  • Marque démoniaqueNouveau

    Rangée 4, colonne 4 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Votre sort Douleur brûlante génère 17 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.
    2. Rang 2 Votre sort Douleur brûlante génère 33 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 4 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.
    3. Rang 3 Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.
  • Chasseur corrompu amélioréNouveau

    Rangée 5, colonne 1 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 10 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 2 s.
    2. Rang 2 Augmente de 20 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 4 s.
    3. Rang 3 Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.
  • Connaissance démoniaqueNouveau

    Rangée 5, colonne 3 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
    2. Rang 2 Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 67 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
    3. Rang 3 Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
  • Maître démonologueModifié

    Rangée 6, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 2 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 2 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 2 %.
    2. Rang 2 Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 4 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 4 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 4 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 4 %.
    3. Rang 3 Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 6 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 6 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 6 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 6 %.
    4. Rang 4 Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 8 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 8 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 8 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 8 %.
    5. Rang 5 Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.
  • Pacte démoniaqueNouveau

    Rangée 7, colonne 2 · 1 rang · Passif · Prérequis : Lien spirituel au rang 1

    1. Rang 1 Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.

Destruction

16 talents, de la rangée 1 à la rangée 7.

  • Allonge de destructionModifié

    Rangée 1, colonne 1 · 2 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 10 % la portée de vos sorts de dégâts.
    2. Rang 2 Augmente de 20 % la portée de vos sorts de dégâts.
  • Trait de l'ombre amélioréModifié

    Rangée 1, colonne 2 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 4 % pendant 12 sec.
    2. Rang 2 Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 8 % pendant 12 sec.
    3. Rang 3 Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 12 % pendant 12 sec.
    4. Rang 4 Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 16 % pendant 12 sec.
    5. Rang 5 Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 sec.
  • FléauModifié

    Rangée 1, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit de 0,1 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 0,4 s celui de votre sort Feu de l’âme.
    2. Rang 2 Réduit de 0,2 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 0,8 s celui de votre sort Feu de l’âme.
    3. Rang 3 Réduit de 0,3 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 1,2 s celui de votre sort Feu de l’âme.
    4. Rang 4 Réduit de 0,4 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 1,6 s celui de votre sort Feu de l’âme.
    5. Rang 5 Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.
  • Peau de la fournaiseNouveau

    Rangée 2, colonne 1 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit tous les dégâts subis de 2 %.
    2. Rang 2 Réduit tous les dégâts subis de 4 %.
    3. Rang 3 Réduit tous les dégâts subis de 6 %.
    4. Rang 4 Réduit tous les dégâts subis de 8 %.
    5. Rang 5 Réduit tous les dégâts subis de 10 %.
  • CataclysmeModifié

    Rangée 2, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3 %.
    2. Rang 2 Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 6 %.
    3. Rang 3 Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10 %.
  • ConséquencesModifié

    Rangée 2, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 10 % et votre Conflagration a 20 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
    2. Rang 2 Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 20 % et votre Conflagration a 40 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
    3. Rang 3 Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 30 % et votre Conflagration a 60 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
    4. Rang 4 Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 40 % et votre Conflagration a 80 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
    5. Rang 5 Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
  • RuineModifié

    Rangée 3, colonne 2 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 20 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
    2. Rang 2 Augmente de 40 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
    3. Rang 3 Augmente de 60 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
    4. Rang 4 Augmente de 80 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
    5. Rang 5 Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
  • Brûlure de l'ombreModifié

    Rangée 3, colonne 3 · 1 rang · Mana : 105 | portée de 30 m. | Instantané | 15 s de recharge | Composants : Fragment d'âme

    1. Rang 1 Frappe instantanément la cible et lui inflige 65 à 73 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.
  • IntensitéModifié

    Rangée 4, colonne 1 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Vous donne 23 % de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
    2. Rang 2 Vous donne 47 % de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
    3. Rang 3 Vous donne 70 % de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
  • Flammes déchirantesModifié

    Rangée 4, colonne 2 · 3 rangs · Passif

    1. Rang 1 Augmente de 3 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 3 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
    2. Rang 2 Augmente de 7 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 7 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
    3. Rang 3 Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
  • ConflagrationModifié

    Rangée 4, colonne 3 · 1 rang · Mana : 100 | portée de 30 m. | Instantané | 10 s de recharge

    1. Rang 1 Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 88 à 110 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
  • PyroclasmeModifié

    Rangée 5, colonne 1 · 2 rangs · Passif · Prérequis : Intensité au rang 3

    1. Rang 1 Confère à votre sort Feu de l’âme 13 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 13 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.
    2. Rang 2 Confère à votre sort Feu de l’âme 26 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 26 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.
  • Plaie de tumulteNouveau

    Rangée 5, colonne 2 · 1 rang · 5 % du mana de base | portée de 30 m. | Instantané

    1. Rang 1 Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.
  • Feu et soufreNouveau

    Rangée 5, colonne 3 · 3 rangs · Passif · Prérequis : Conflagration au rang 1

    1. Rang 1 Augmente de 8 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
    2. Rang 2 Augmente de 17 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
    3. Rang 3 Augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
  • Ombre et flammesNouveau

    Rangée 6, colonne 3 · 5 rangs · Passif

    1. Rang 1 Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 2 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 2 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 20 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 20 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
    2. Rang 2 Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 4 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 4 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 40 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 40 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
    3. Rang 3 Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 6 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 6 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 60 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 60 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
    4. Rang 4 Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 8 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 8 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 80 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 80 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
    5. Rang 5 Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 10 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 10 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
  • IncinérerNouveau

    Rangée 7, colonne 2 · 1 rang · Mana : 205 | portée de 30 m. | 2,5 s d’incantation · Prérequis : Plaie de tumulte au rang 1

    1. Rang 1 Inflige 99 à 113 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.

Textes des rangs lus dans le client 1.60.1.70009.