Métier principal · Artisanat
Forge
Armes et armures de métal, une meule à aiguiser pour le camp et de nouvelles barres de fin de jeu.
En bref
- Armes et armures de mailles et de plaques
- Trois nouvelles barres : légionite, thorium lourd, azerothium
Camp : Meule à aiguiser, bonus de Force- 60 recettes contre du Merchant’s Favor
- 1 point Legacy à 150, 225 et 300
Ce que ça apporte au camping
La Forge apporte au camp un bonus de Force.
- 20
Meule à aiguiserbonus de Force - 140
Enclumeenclume utilisable, en plus de la meule - 300
Forge magistraleforge pour les recettes qui l’exigent, en plus de la meule
Ne se cumule pas avec Totem de Force de la Terre.
Règles du camping
- Le feu de camp se pose presque partout dans le monde, sauf en ville ou trop près d’un autre feu. Il vient de la Cuisine.
- Chaque fabrication donne deux objets de camp, consommés quand on les pose.
- Il faut la compétence pour poser l’objet, mais tout le groupe profite du bonus : reste une minute près du feu, assis, sur une chaise, endormi, allongé ou à genoux.
- Les bonus imitent des bonus de classe et ne se cumulent pas avec eux.
- Le feu dure 10 minutes (une heure de recharge) ; les objets de camp partagent une heure de recharge.
Ce que tu fabriques
Fabrication
- Armes de mêlée
- Armures de mailles et de plaques
- Pierres à aiguiser et contrepoids
- Objets de camp
Présentation
La Forge garde le fonctionnement de Classic et s’appuie sur trois nouvelles barres de fin de jeu : légionite, thorium lourd et azerothium.
Ce qui change dans Forever
- Les barres de légionite, de thorium lourd et d’azerothium entrent dans les recettes de fin de jeu.
- Chez les marchands de caisses : 60 recettes, de 45 à 300 de compétence. Une certification à 300 donne un titre de métier (nom français à confirmer).
- Un point Legacy la première fois que tu atteins 150, 225 puis 300 en compétence (métiers de production seulement).
Commerce
Les caisses à remplir, trouvées dans le monde, se rendent à l’Azeroth Commerce Authority (camp de Trois chemins, dans les Carmines) côté Alliance, ou à Durotar Supply & Logistics (près de la Croisée, dans les Tarides) côté Horde (noms français à confirmer). Elles rapportent du Merchant’s Favor (nom français à confirmer), qui achète des recettes, des montures, des jouets et des objets cosmétiques.
Pour tous les métiers
- Le système reste celui de Classic : composants fixes, objets aux caractéristiques fixes.
- Plus de 600 nouvelles recettes, dans tous les métiers et à tous les niveaux ; beaucoup d’anciennes ont été revues.
- Suivi de recette (composants affichés comme un objectif de quête), lien du livre de métier dans la discussion, filtres par gain de compétence, matériaux disponibles ou emplacement.
- Deux métiers principaux, plus les trois métiers secondaires : Cuisine, Secourisme et Pêche.
