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Métier principal · Récolte

Dépeçage

Le dépeçage des bêtes et, au camp, une chaise qui donne +2 % de chances de coup critique.

Compétence max. 3003 objets de campVa avec : Travail du cuir

En bref

  • Cuirs et peaux pour le Travail du cuir
  • Camp : Chaise, +2 % de chances de coup critique
  • Guide de terrain : Pistage des bêtes au camp
  • Apprise dès la zone de départ (manuel, niveaux 3–4)

Ce que ça apporte au camping

Nouveau dans Forever

Le Dépeçage apporte au camp +2 % de chances de coup critique.

  1. 20Chaise du camp+2 % de chances de coup critique
  2. 140Guide de terraindonne Pistage des bêtes, en plus de la chaise
  3. 300Établi de trappeurcontient un piège, en plus de la chaise

Ne se cumule pas avec Aura de sélénien.

Règles du camping
  • Le feu de camp se pose presque partout dans le monde, sauf en ville ou trop près d’un autre feu. Il vient de la Cuisine.
  • Chaque fabrication donne deux objets de camp, consommés quand on les pose.
  • Il faut la compétence pour poser l’objet, mais tout le groupe profite du bonus : reste une minute près du feu, assis, sur une chaise, endormi, allongé ou à genoux.
  • Les bonus imitent des bonus de classe et ne se cumulent pas avec eux.
  • Le feu dure 10 minutes (une heure de recharge) ; les objets de camp partagent une heure de recharge.

Récolte et fabrication

Récolte

  • Cuirs et peaux des bêtes
  • Écailles et matériaux rares

Fabrication

  • Objets de camp

Présentation

Le Dépeçage garde le fonctionnement de Classic. On peut l’apprendre dès la zone de départ, grâce à un manuel offert par une quête vers les niveaux 3–4.

Ce qui change dans Forever

  • Au camp, la Chaise du camp donne +2 % de chances de coup critique au groupe.
  • L’avantage Legacy Récolte généreuse augmente les matériaux rares récoltés.
Pour tous les métiers
  • Le système reste celui de Classic : composants fixes, objets aux caractéristiques fixes.
  • Plus de 600 nouvelles recettes, dans tous les métiers et à tous les niveaux ; beaucoup d’anciennes ont été revues.
  • Suivi de recette (composants affichés comme un objectif de quête), lien du livre de métier dans la discussion, filtres par gain de compétence, matériaux disponibles ou emplacement.
  • Deux métiers principaux, plus les trois métiers secondaires : Cuisine, Secourisme et Pêche.