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Guide de classe

Paladin — guide de classe

Le Paladin de WoW Forever gagne Frappe sacrée, un sceau de tank qui provoque et des bénédictions d’une heure, et s’ouvre à la Horde avec les Morts-vivants.

Classe : PaladinDonnées 1.60.1.70009Par Équipe ForeverGuide · mis à jour le 26 sept. 2026

Spécialisations et tiers

Présentation

Le Paladin change beaucoup dans WoW Forever. Frappe sacrée, apprise dès le niveau 6, est une attaque instantanée qui inflige une part des dégâts de ton arme plus des dégâts du Sacré liés à ta puissance des sorts, sans tenir compte de l’armure. Jugement ne consomme plus ton sceau : garde un sceau actif et renouvelle-le quand il expire.

Aura de vindicte profite de ta puissance des sorts, mais ne se met pas à jour : relance-la après avoir changé d’équipement.

La Horde a enfin des Paladins, avec les Morts-vivants et leur base, Bandarion Keep. Au niveau 20 de la bêta, le Paladin passe pour la classe la plus forte ; des ajustements sont attendus, à confirmer.

Points forts et points faibles

Points forts

  • Trois rôles
    DPS, soigneur et tank.
  • Bénédictions et auras
    Bénédictions d’une heure et auras de résistance pour tout le raid.
  • Boutons d’urgence
    Imposition des mains, Bouclier divin, Bénédiction de protection.

Points faibles

  • Aucune interruption
    Toujours aucune technique pour couper un sort.
  • Peu de contrôle
    Marteau de la justice, Repentir en talent, Renvoi des morts-vivants.
  • Mana serré
    Réserve de mana réduite en leveling.

Rôles

La Vindicte joue DPS (rang A), le Sacré soigne (rang A) et la Protection tanke : elle est au rang S des tanks au niveau 20.

Les trois spécialisations

Vindicte. Un arbre refait, avec une vraie rotation autour de Frappe sacrée et de Jugement, et Effet de lumière qui simplifie le jeu des sceaux. Guide Vindicte

Sacré. Un soigneur autonome qui monte facilement de niveau. Vigile de Lumière, nouveau talent final, transforme Horion sacré en soin de groupe. Guide Sacré

Protection. Sceau de fureur provoque la cible de ton Jugement, et Consécration tient les groupes de monstres. Guide Protection

Sorts et talents clés

Races recommandées

  • Humain
    Le choix préféré de l’Alliance. Spécialisation Épée donne 2 % de critique aux sorts comme aux attaques, et Volonté de survie brise les étourdissements.
  • Nain
    Spécialisation Masse, Forme de pierre et Chasseur de gros gibier, parfois meilleur selon la situation.
  • Mort-vivant
    La seule option de la Horde. Cannibalisme rend aussi du mana.

Métiers conseillés

En Vindicte, Minage et Forge sont le choix de départ. En Sacré, l’Ingénierie ou la Forge, associée au Minage pour le minerai. En Protection, les grenades de l’Ingénierie règlent l’absence d’attaque à distance pour attirer les monstres. Les autres métiers donnent un bonus de caractéristique dont la valeur reste à confirmer. Au camp, le bonus du Minage ne se cumule pas avec Bénédiction de puissance : prends alors Bénédiction de sagesse.

Nouveautés par rapport à Classic

Rédemption s’apprend par une suite de quêtes au niveau 12. Côté Alliance, prends la suite de l’arme de classe avant ta première visite aux Mortemines : elle y passe.

Builds

Les builds des guides de spé du Paladin : ouvre-les dans le calculateur plus bas, avec l’ordre des points.

Sacré

Protection

Vindicte

Calculateur

Build « Niveau 20 (bêta) » · vue au niveau 20

Page du calculateur

Talents

Répartition : Sacré 11, Protection 0, Vindicte 0

Points restants :0

Niveau requis :20

Point 11/51, Révérence 1/3, Sacré

Sacré

rangée suivante à 15
11 points sur 51

Protection

rangée suivante à 5
0 point sur 51

Vindicte

rangée suivante à 5
0 point sur 51
  • Disponible
  • En cours
  • Complet
  • Verrouillé
  • Nouveau
  • Prévu · 1er point
  • Pris · 1er point niv. 20

Sorts nouveaux et retravaillés

6 sorts nouveaux et 23 sorts retravaillés par rapport à Classic, d’après le client.

6 sorts nouveaux

  • Nouveau
    Vigile de Lumière
    Niveau 40 · Sacré · vient d’un talent
  • Nouveau
    Voix de la vérité
    Niveau 20 · Sacré · vient d’un talent
  • Nouveau
    Sceau de fureur
    Niveau 10 · Protection
  • Nouveau
    Jugement rapide
    Niveau 25 · Protection · vient d’un talent
  • Nouveau
    Rempart de templier
    Niveau 30 · Protection · vient d’un talent
  • Nouveau
    Frappe sacrée
    Niveau 6 · Vindicte

23 sorts retravaillés

  • Modifié
    Bénédiction de lumière
    Niveau 40 · Sacré
  • Modifié
    Bénédiction de sagesse
    Niveau 14 · Sacré
  • Modifié
    Consécration
    Niveau 20 · Sacré
  • Modifié
    Bénédiction de lumière supérieure
    Niveau 60 · Sacré
  • Modifié
    Bénédiction de sagesse supérieure
    Niveau 54 · Sacré
  • Modifié
    Lumière sacrée
    Niveau 1 · Sacré
Voir les 17 autres sorts
  • Modifié
    Horion sacré
    Niveau 30 · Sacré · vient d’un talent
  • Modifié
    Colère divine
    Niveau 50 · Sacré
  • Modifié
    Imposition des mains
    Niveau 10 · Sacré
  • Modifié
    Bénédiction des rois
    Niveau 20 · Protection
  • Modifié
    Bénédiction de protection
    Niveau 10 · Protection
  • Modifié
    Bénédiction de salut
    Niveau 26 · Protection
  • Modifié
    Protection divine
    Niveau 6 · Protection
  • Modifié
    Bouclier divin
    Niveau 34 · Protection
  • Modifié
    Aura de résistance au Feu
    Niveau 36 · Protection
  • Modifié
    Aura de résistance au Givre
    Niveau 32 · Protection
  • Modifié
    Bénédiction des rois supérieure
    Niveau 60 · Protection
  • Modifié
    Bénédiction de salut supérieure
    Niveau 60 · Protection
  • Modifié
    Bouclier sacré
    Niveau 40 · Protection · vient d’un talent
  • Modifié
    Aura de résistance à l'Ombre
    Niveau 28 · Protection
  • Modifié
    Bénédiction de puissance
    Niveau 4 · Vindicte
  • Modifié
    Bénédiction de puissance supérieure
    Niveau 52 · Vindicte
  • Modifié
    Jugement
    Niveau 4 · Vindicte

Valeurs seulement modifiées : Exorcisme, Éclair lumineux, Marteau de courroux, Sceau de lumière, Sceau de piété, Sceau de sagesse, Aura de vindicte, Sceau du Croisé.

Races

3 races peuvent jouer Paladin, avec leurs techniques raciales.

  • Mort-vivant

    Horde

    • Respiration aquatique
    • Volonté des Réprouvés
    • Cannibalisme
    • Toucher du tombeau
  • Humain

    Alliance

    • Spécialisation Épée
    • L'esprit humain
    • Perception
    • Volonté de survie
  • Nain

    Alliance

    • Découverte de trésors
    • Forme de pierre
    • Spécialisation Masse
    • Chasseur de gros gibier

Changements vs Classic

Talents nouveaux, modifiés, déplacés et supprimés par arbre, d’après le client 1.60.1.70009 ; 4 talents ne changent pas.

  • Sacré
    • 7 nouveaux
    • 7 modifiés
    • 1 déplacé
    • 4 supprimés
  • Protection
    • 5 nouveaux
    • 9 modifiés
    • 1 déplacé
    • 4 supprimés
  • Vindicte
    • 6 nouveaux
    • 8 modifiés
    • 2 déplacés
    • 4 supprimés