Métier principal · Artisanat
Ingénierie
Explosifs plus sûrs, gadgets et, au camp, des robots qui vendent des composants et réparent.
En bref
- Explosifs plus sûrs et sacoches de bombes
- Lunettes, planeur et parachute parmi les recettes vendues
Camp : des services, pas de bonus de caractéristique- Gnomes : 20 % de ratés et de retours de flamme en moins
- 28 recettes contre du Merchant’s Favor
- 1 point Legacy à 150, 225 et 300
Ce que ça apporte au camping
L’Ingénierie n’apporte pas de bonus de caractéristique au camp, mais des services : composants et réparations.
- 20
Robot vendeur de composantsachat de composants au camp - 140
Robot réparateurcomposants et réparations - 300
Établi d’anarchisteétabli pour les recettes qui l’exigent
Règles du camping
- Le feu de camp se pose presque partout dans le monde, sauf en ville ou trop près d’un autre feu. Il vient de la Cuisine.
- Chaque fabrication donne deux objets de camp, consommés quand on les pose.
- Il faut la compétence pour poser l’objet, mais tout le groupe profite du bonus : reste une minute près du feu, assis, sur une chaise, endormi, allongé ou à genoux.
- Les bonus imitent des bonus de classe et ne se cumulent pas avec eux.
- Le feu dure 10 minutes (une heure de recharge) ; les objets de camp partagent une heure de recharge.
Ce que tu fabriques
Fabrication
- Explosifs et bombes
- Lunettes et gadgets
- Lunettes de visée et munitions
- Objets de camp
Présentation
L’Ingénierie garde ses gadgets et ses explosifs. Au camp, elle ne donne pas de bonus de caractéristique mais des services pratiques.
Ce qui change dans Forever
- Une gamme d’explosifs plus sûrs, des sacoches de bombes, des lunettes, un planeur et un parachute font partie des recettes vendues.
- Le trait racial des gnomes, Spécialisation (Ingénierie), réduit de 20 % les ratés et les retours de flamme des appareils d’ingénierie.
- Chez les marchands de caisses : 28 recettes, de 25 à 300 de compétence. Une certification à 300 donne un titre de métier (nom français à confirmer).
- Un point Legacy la première fois que tu atteins 150, 225 puis 300 en compétence (métiers de production seulement).
Commerce
Les caisses à remplir, trouvées dans le monde, se rendent à l’Azeroth Commerce Authority (camp de Trois chemins, dans les Carmines) côté Alliance, ou à Durotar Supply & Logistics (près de la Croisée, dans les Tarides) côté Horde (noms français à confirmer). Elles rapportent du Merchant’s Favor (nom français à confirmer), qui achète des recettes, des montures, des jouets et des objets cosmétiques.
Pour tous les métiers
- Le système reste celui de Classic : composants fixes, objets aux caractéristiques fixes.
- Plus de 600 nouvelles recettes, dans tous les métiers et à tous les niveaux ; beaucoup d’anciennes ont été revues.
- Suivi de recette (composants affichés comme un objectif de quête), lien du livre de métier dans la discussion, filtres par gain de compétence, matériaux disponibles ou emplacement.
- Deux métiers principaux, plus les trois métiers secondaires : Cuisine, Secourisme et Pêche.
