Aller au contenu

Métier principal · Artisanat

Enchantement

De nouveaux enchantements et objets, un luth enchanté pour le camp et un désenchantement plus efficace.

Compétence max. 3003 objets de campVa avec : Couture

En bref

  • Nouveaux enchantements : cou, gants, brassards, deux mains, main gauche
  • Nouveaux objets : bâtons, orbes, libram, idoles et totems
  • Camp : Luth enchanté, armure, caractéristiques et résistances
  • 39 recettes contre du Merchant’s Favor
  • 1 point Legacy à 150, 225 et 300

Ce que ça apporte au camping

Nouveau dans Forever

L’Enchantement apporte au camp de l’armure, toutes les caractéristiques et des résistances.

  1. 20Luth enchantéarmure, caractéristiques et résistances
  2. 140Récupérateur arcaniquedésenchantement plus efficace, en plus du luth
  3. 300Forge arcaniqueforge arcanique pour les recettes qui l’exigent, en plus du luth

Ne se cumule pas avec Marque du fauve.

Règles du camping
  • Le feu de camp se pose presque partout dans le monde, sauf en ville ou trop près d’un autre feu. Il vient de la Cuisine.
  • Chaque fabrication donne deux objets de camp, consommés quand on les pose.
  • Il faut la compétence pour poser l’objet, mais tout le groupe profite du bonus : reste une minute près du feu, assis, sur une chaise, endormi, allongé ou à genoux.
  • Les bonus imitent des bonus de classe et ne se cumulent pas avec eux.
  • Le feu dure 10 minutes (une heure de recharge) ; les objets de camp partagent une heure de recharge.

Ce que tu fabriques

Fabrication

  • Enchantements d’équipement
  • Bâtons, orbes, libram, idoles et totems
  • Baguettes et huiles
  • Objets de camp

Présentation

L’Enchantement gagne de nouveaux emplacements et de nouveaux objets à fabriquer, tout en gardant le fonctionnement de Classic.

Ce qui change dans Forever

  • De nouveaux enchantements pour le cou, les gants, les brassards, les armes à deux mains et la main gauche.
  • De nouveaux objets à fabriquer : bâtons, orbes, libram, idoles et totems.
  • Au camp, le Récupérateur arcanique rend le désenchantement plus efficace.
  • Chez les marchands de caisses : 39 recettes, de 130 à 300 de compétence. Une certification à 300 donne un titre de métier (nom français à confirmer).
  • Un point Legacy la première fois que tu atteins 150, 225 puis 300 en compétence (métiers de production seulement).

Commerce

Les caisses à remplir, trouvées dans le monde, se rendent à l’Azeroth Commerce Authority (camp de Trois chemins, dans les Carmines) côté Alliance, ou à Durotar Supply & Logistics (près de la Croisée, dans les Tarides) côté Horde (noms français à confirmer). Elles rapportent du Merchant’s Favor (nom français à confirmer), qui achète des recettes, des montures, des jouets et des objets cosmétiques.

Pour tous les métiers
  • Le système reste celui de Classic : composants fixes, objets aux caractéristiques fixes.
  • Plus de 600 nouvelles recettes, dans tous les métiers et à tous les niveaux ; beaucoup d’anciennes ont été revues.
  • Suivi de recette (composants affichés comme un objectif de quête), lien du livre de métier dans la discussion, filtres par gain de compétence, matériaux disponibles ou emplacement.
  • Deux métiers principaux, plus les trois métiers secondaires : Cuisine, Secourisme et Pêche.