Métier principal · Artisanat
Alchimie
Potions et élixirs, un puits de mana pour le camp, et la seule source connue de barres de légionite.
En bref
- Potions, élixirs et flacons aux effets fixes
- Les potions de soins passent au Secourisme
Transmutation : seule source connue de barres de légionite
Camp : Puits de mana pour le groupe- 29 recettes contre du Merchant’s Favor
- 1 point Legacy à 150, 225 et 300
Ce que ça apporte au camping
L’Alchimie apporte au camp la régénération de mana des joueurs assis.
- 20
Puits de manarégénération de mana des joueurs assis - 140
Fermenteurfabrique certains composants, en plus du puits - 300
Laboratoire d’alchimielaboratoire pour les recettes qui l’exigent, en plus du puits
Ne se cumule pas avec Bénédiction de sagesse.
Règles du camping
- Le feu de camp se pose presque partout dans le monde, sauf en ville ou trop près d’un autre feu. Il vient de la Cuisine.
- Chaque fabrication donne deux objets de camp, consommés quand on les pose.
- Il faut la compétence pour poser l’objet, mais tout le groupe profite du bonus : reste une minute près du feu, assis, sur une chaise, endormi, allongé ou à genoux.
- Les bonus imitent des bonus de classe et ne se cumulent pas avec eux.
- Le feu dure 10 minutes (une heure de recharge) ; les objets de camp partagent une heure de recharge.
Ce que tu fabriques
Fabrication
- Potions de mana et potions de combat
- Élixirs et flacons
- Transmutations, dont les barres de légionite
- Objets de camp
Présentation
L’Alchimie garde le fonctionnement de Classic : des composants fixes, des objets aux caractéristiques fixes. Elle perd les potions de soins, qui passent au Secourisme, mais gagne de nouvelles recettes et un rôle clé dans la fin de jeu.
Ce qui change dans Forever
- Les potions de soins se fabriquent désormais en Secourisme.
- Transmutation : légionite transforme des barres de thorium lourd en barres de légionite. C’est leur seule source connue.
- De nouveaux élixirs et de nouvelles potions de combat s’achètent contre du Merchant’s Favor.
- Chez les marchands de caisses : 29 recettes, de 65 à 300 de compétence. Une certification à 300 donne un titre de métier (nom français à confirmer).
- Un point Legacy la première fois que tu atteins 150, 225 puis 300 en compétence (métiers de production seulement).
Commerce
Les caisses à remplir, trouvées dans le monde, se rendent à l’Azeroth Commerce Authority (camp de Trois chemins, dans les Carmines) côté Alliance, ou à Durotar Supply & Logistics (près de la Croisée, dans les Tarides) côté Horde (noms français à confirmer). Elles rapportent du Merchant’s Favor (nom français à confirmer), qui achète des recettes, des montures, des jouets et des objets cosmétiques.
Pour tous les métiers
- Le système reste celui de Classic : composants fixes, objets aux caractéristiques fixes.
- Plus de 600 nouvelles recettes, dans tous les métiers et à tous les niveaux ; beaucoup d’anciennes ont été revues.
- Suivi de recette (composants affichés comme un objectif de quête), lien du livre de métier dans la discussion, filtres par gain de compétence, matériaux disponibles ou emplacement.
- Deux métiers principaux, plus les trois métiers secondaires : Cuisine, Secourisme et Pêche.
