Présentation
La Maîtrise des bêtes change peu dans WoW Forever : quelques talents ont été fusionnés, et un nouveau talent lui donne son style.
Invocation de faucon envoie un faucon en piqué sur ta cible, qui continue d’attaquer pendant 18 s. Deux faucons peuvent être actifs à la fois, et l’invocation partage son temps de recharge de 6 s avec
Tir des arcanes. Plusieurs talents renforcent tes faucons comme un second familier.
La refonte des familiers profite surtout à cette spé : ils suivent désormais tes caractéristiques, ce qui rend jouables davantage de familles. C’est la spé de Chasseur la plus simple. Le vrai savoir-faire consiste à garder deux faucons actifs sans les relancer trop tôt.
Au niveau 20 de la bêta, les trois spés de Chasseur se classent au rang S, la Maîtrise des bêtes en tête : c’est la meilleure pression sur une cible quand le groupe attire peu de monstres à la fois.
Points forts et points faibles
Points forts
- RafaleGrosse fenêtre de dégâts pendant Courroux bestial.
- À distanceTu gardes très bien tes distances.
- Un familier par situationNuage de poussière, Démembrer ou À moi ! selon la famille.
- En JcJDeux faucons et un familier sous Courroux bestial font très mal.
Points faibles
- Aucun bonus de groupeTu n’apportes au groupe que tes dégâts.
- Zone morteÀ moins de 8 m, un piège au corps à corps.
Lire le détail
Courroux bestial t’offre une grosse fenêtre de dégâts, et tu gardes très bien tes distances. Ton familier règle beaucoup de situations :
Nuage de poussière du Haut-trotteur réduit l’armure,
Démembrer du Crocilisque réduit les soins reçus,
À moi ! de l’Oiseau de proie désarme.
En face, tu n’apportes aucun bonus de groupe, et ta zone morte de 8 m reste un piège au corps à corps. En JcJ, deux faucons plus un familier sous Courroux bestial peuvent faire très mal.
Sorts clés
Talents clés
Aspects mortels (5 rangs)Sous Aspect du faucon, tes tirs automatiques peuvent augmenter ta vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s.
Feu focalisé (2 rangs)+2 % de dégâts pour toi et ton familier tant qu’il est présent.- +15 % de vie et d’armure pour tes familiers.
- Plus de dégâts et de critique pour tes faucons et familiers.
- Accessible au niveau 25, ou dès le niveau 20 avec des points de Legacy.
- La prochaine attaque de ton familier étourdit 3 s, avec plus de chances de critique et beaucoup de menace.
- +20 % de régénération de focalisation pour ton familier, et 50 % de ta récupération de mana pendant les incantations.
Frénésie, puis
Courroux bestial en bas de l’arbre.
Rotation et priorités
Une cible :


Priorité 3 :
Tir des arcanesElle partage sa recharge avec Invocation de faucon.Quand : À chaque recharge
Plusieurs cibles :
Flèches multiples à la place de Visée, puisqu’elles partagent leur temps de recharge.
Avec
Invocation de faucon : premier faucon, Visée (ou Flèches multiples sur un groupe), second faucon, de nouveau Visée, puis Tir des arcanes quand les deux faucons sont actifs, et on recommence.
Alterner quelques coups de mêlée entre tes tirs augmente tes dégâts.
Statistiques
- 1Agilité
- puis 2Puissance d’attaque
- puis 3Coup critique
- 3 Coup critique
- ton familier le copie à 100 %
Ordre à confirmer : la priorité exacte n’est pas encore établie.
Aucun ordre n’est établi. Vise l’Agilité, la puissance d’attaque et le critique, que ton familier copie à 100 %. L’ordre exact reste à confirmer.
Leveling
Au niveau 20, le build est le même qu’en Précision :
Aspects mortels 5/5 et
Feu focalisé 2/2 en Maîtrise des bêtes,
Attaques mortelles 4/5 en Précision. Avec des points de Legacy, passe les 16 points en Maîtrise des bêtes : Aspects mortels 5/5, Feu focalisé 2/2,
Entraînement à l'Endurance 3/5,
Fureur libérée 5/5 et
Invocation de faucon.
Grâce à ton familier et à ton contrôle des monstres, tu peux venir à bout seul de ce que d’autres classes évitent. Les Cavernes des Lamentations ont de bonnes pièces à ce niveau.
Changements par rapport à Classic
- Nouveau talent, 18 s d’attaque, 2 faucons au maximum.
- Nouveau talent, +2 % de dégâts avec un familier actif.
- Sans temps d’incantation caché, continue pendant tes incantations.
- Technique de base, partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
- +6 % d’esquive, et ton familier reçoit la moitié de l’effet.
- Revues, voir plus haut.
