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Métier principal · Artisanat

Couture

Armures de tissu et sacs, et au camp une bannière de faction qui donne de l’Esprit.

Compétence max. 3003 objets de campVa avec : Enchantement

En bref

  • Armures de tissu et sacs
  • Camp : Bannière de faction, bonus d’Esprit
  • 67 recettes contre du Merchant’s Favor
  • 1 point Legacy à 150, 225 et 300

Ce que ça apporte au camping

Nouveau dans Forever

La Couture apporte au camp un bonus d’Esprit pour les membres de ta faction.

  1. 20Bannière de factionbonus d’Esprit pour ta faction
  2. 140Rouetfabrique certains composants, en plus de la bannière
  3. 300Métier à tissermétier pour les recettes qui l’exigent, en plus de la bannière

Ne se cumule pas avec Esprit divin.

Règles du camping
  • Le feu de camp se pose presque partout dans le monde, sauf en ville ou trop près d’un autre feu. Il vient de la Cuisine.
  • Chaque fabrication donne deux objets de camp, consommés quand on les pose.
  • Il faut la compétence pour poser l’objet, mais tout le groupe profite du bonus : reste une minute près du feu, assis, sur une chaise, endormi, allongé ou à genoux.
  • Les bonus imitent des bonus de classe et ne se cumulent pas avec eux.
  • Le feu dure 10 minutes (une heure de recharge) ; les objets de camp partagent une heure de recharge.

Ce que tu fabriques

Fabrication

  • Armures de tissu
  • Sacs
  • Rouleaux d’étoffe
  • Objets de camp

Présentation

La Couture garde le fonctionnement de Classic.

Ce qui change dans Forever

  • Au camp, la Bannière de faction donne un bonus d’Esprit aux membres de ta faction.
  • Chez les marchands de caisses : 67 recettes, de 60 à 300 de compétence. Une certification à 300 donne un titre de métier (nom français à confirmer).
  • Un point Legacy la première fois que tu atteins 150, 225 puis 300 en compétence (métiers de production seulement).

Commerce

Les caisses à remplir, trouvées dans le monde, se rendent à l’Azeroth Commerce Authority (camp de Trois chemins, dans les Carmines) côté Alliance, ou à Durotar Supply & Logistics (près de la Croisée, dans les Tarides) côté Horde (noms français à confirmer). Elles rapportent du Merchant’s Favor (nom français à confirmer), qui achète des recettes, des montures, des jouets et des objets cosmétiques.

Pour tous les métiers
  • Le système reste celui de Classic : composants fixes, objets aux caractéristiques fixes.
  • Plus de 600 nouvelles recettes, dans tous les métiers et à tous les niveaux ; beaucoup d’anciennes ont été revues.
  • Suivi de recette (composants affichés comme un objectif de quête), lien du livre de métier dans la discussion, filtres par gain de compétence, matériaux disponibles ou emplacement.
  • Deux métiers principaux, plus les trois métiers secondaires : Cuisine, Secourisme et Pêche.