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Métier secondaire · Récolte

Pêche

La pêche, avec au camp un bocal qui donne +8 % aux caractéristiques et des cabanes à poissons rares.

Compétence max. 3003 objets de campVa avec : Cuisine

En bref

  • Camp : Bocal à poisson, +8 % aux caractéristiques
  • Râtelier puis Hutte : poissons peu communs, puis rares, pendant une heure
  • Legacy : Maître des appâts, 25 % de chances d’un poisson de plus

Ce que ça apporte au camping

Nouveau dans Forever

La Pêche apporte au camp +8 % aux caractéristiques, puis des postes pour pêcher des poissons plus rares.

  1. 20Bocal à poisson+8 % aux caractéristiques
  2. 140Râtelier de pêchepoissons peu communs pendant une heure et leurres, en plus du bocal
  3. 300Hutte de pêchepoissons rares pendant une heure et leurres, en plus du bocal

Ne se cumule pas avec Bénédiction des rois.

Règles du camping
  • Le feu de camp se pose presque partout dans le monde, sauf en ville ou trop près d’un autre feu. Il vient de la Cuisine.
  • Chaque fabrication donne deux objets de camp, consommés quand on les pose.
  • Il faut la compétence pour poser l’objet, mais tout le groupe profite du bonus : reste une minute près du feu, assis, sur une chaise, endormi, allongé ou à genoux.
  • Les bonus imitent des bonus de classe et ne se cumulent pas avec eux.
  • Le feu dure 10 minutes (une heure de recharge) ; les objets de camp partagent une heure de recharge.

Récolte et fabrication

Récolte

  • Poissons, du commun au rare
  • Objets repêchés dans les bancs

Fabrication

  • Objets de camp

Présentation

La Pêche est un métier secondaire qui gagne, avec le camping, un vrai intérêt pour le groupe.

Ce qui change dans Forever

  • Au camp, le Bocal à poisson donne +8 % aux caractéristiques ; il ne se cumule pas avec Bénédiction des rois.
  • Le Râtelier de pêche et la Hutte de pêche donnent accès à des poissons peu communs, puis rares, pendant une heure.
  • L’avantage Legacy Maître des appâts donne 25 % de chances de pêcher un poisson de plus quand tu utilises un leurre.
Pour tous les métiers
  • Le système reste celui de Classic : composants fixes, objets aux caractéristiques fixes.
  • Plus de 600 nouvelles recettes, dans tous les métiers et à tous les niveaux ; beaucoup d’anciennes ont été revues.
  • Suivi de recette (composants affichés comme un objectif de quête), lien du livre de métier dans la discussion, filtres par gain de compétence, matériaux disponibles ou emplacement.
  • Deux métiers principaux, plus les trois métiers secondaires : Cuisine, Secourisme et Pêche.