Présentation
Le Feu n’est plus d’abord un arbre de soutien : c’est une spé complète.
Enflammer devient personnel : tes critiques de feu infligent 40 % de leurs dégâts en plus sur 4 s, sans se cumuler ni se transmettre entre Mages. Plus besoin de te coordonner avec les autres.
Brûlure améliorée devient aussi un affaiblissement personnel, jusqu’à +15 % de dégâts de feu pour toi seul : garde-le sur les boss.
Bonne série est nouveau, mais ne rend pas
Explosion pyrotechnique instantanée. Chaque charge réduit son temps d’incantation de 25 %, jusqu’à 3 charges.
Sillage de feu, autre nouveau talent, réduit la recharge de
Trait de feu et, après avoir tué un monstre, rend ton prochain Trait de feu bien plus susceptible de faire un critique : parfait pour enchaîner les monstres en leveling.
La spé dépend beaucoup du critique et de l’équipement, et ses résultats varient : certains aiment ce côté chanceux, d’autres non. Au niveau 20, elle paraît incomplète, et une bonne part de tes dégâts vient de ta baguette. Les trois spés de Mage se classent au rang S à ce niveau.
Points forts et points faibles
Points forts
- Plafond de dégâts très élevéAvec l’équipement du niveau maximum.
- Séries de critiquesDe grands moments quand les critiques s’enchaînent.
Points faibles
- Dépend de la chanceTes dégâts varient d’un combat à l’autre.
- Rotation peu fluideBonne série ne rend pas Explosion pyrotechnique instantanée.
- Très dépendant de l’équipementAvec un équipement faible, tu prends du retard.
Lire le détail
Avec l’équipement du niveau maximum, ton plafond de dégâts est très élevé, et les séries de critiques donnent de grands moments.
En face, tes dégâts dépendent de la chance, ta rotation manque de fluidité puisque
Explosion pyrotechnique reste longue, et tu prends du retard avec un équipement faible.
Sorts clés
Talents clés
Sillage de feu (2 rangs)Trait de feu 2 s plus fréquent, et +50 % de chances de critique sur le suivant après avoir tué un monstre de ton niveau.- Boule de feu et Éclair de givrefeu 0,5 s plus rapides.
Enflammer (5 rangs)40 % des dégâts de tes critiques de feu en plus, sur 4 s.
Explosion pyrotechnique, accessible dès le niveau 20.- Moins de recul sur tes incantations de feu.
- Ta cible devient vulnérable à tes dégâts de feu.
Rotation et priorités
Une cible :


Priorité 3 :
Explosion pyrotechniquePlus tard, quand tu as plus de talents.Quand : À 3 charges de Bonne série
Plusieurs cibles :
Choc de flammes lancé à l’avance, puis
Explosion des arcanes en boucle.
En leveling : ouvre sur le monstre suivant avec
Trait de feu, qui profite du bonus de critique de
Sillage de feu, puis finis-le à la baguette.
Statistiques
- 1Critique des sorts
- puis 2Puissance des sorts
- puis 3Intelligence
- puis 4Esprit
- 1 Critique des sorts
- Le moteur de la spé, par Enflammer et Bonne série.
Ordre à confirmer : la priorité exacte n’est pas encore établie.
Le critique fait tourner la spé, par
Enflammer et
Bonne série. Au niveau 20, les conseils portent plutôt sur l’Intelligence, la puissance des sorts et l’Esprit. L’ordre exact reste à confirmer.
Leveling
Au niveau 20 :
Sillage de feu 2/2,
Boule de feu améliorée 3/5,
Enflammer 5/5 et
Explosion pyrotechnique. L’autre option prend
Spécialisation Baguette en Arcanes, mais tu renonces alors à Explosion pyrotechnique au niveau 20. Avec 5 points de Legacy, termine Boule de feu améliorée, mets 2 points dans
Ame ardente, puis prends
Bonne série.
Achète ou fabrique une baguette de ton niveau. En donjon, garde ton mana pour les gros groupes et tire à la baguette sur les petits. Sers-toi souvent d’
Évocation.
Changements par rapport à Classic
- Nouveau talent, jusqu’à 3 charges, -25 % d’incantation d’Explosion pyrotechnique par charge.
- Nouveau talent pour Trait de feu.
- Nouveau sort ; son intérêt pour le Feu reste à confirmer.
- Effet personnel, plus partagé entre Mages.
- Affaiblissement personnel.
- +10 % de critique par coup jusqu’à 4 critiques de feu.
- Un impact, puis 8 s de sol en feu.
